Введение
Этот материал — практическое введение в тему "моды Java (Forge) — начало разработки". Если вы ищете, как создать мод на майнкрафт фордж или хотите понять основы создания модов java, то это руководство даст вам понятную дорожную карту: от установки окружения до первых тестов в клиенте Minecraft.
Материал ориентирован на начинающих моддеров и на тех, кто уже знаком с Java и хочет перейти к практическому созданию модов. Также в статье даются рекомендации для модов под популярные версии, например, как создать мод на майнкрафт 1.16 и как создать мод на майнкрафт 1.20.
Что такое Forge и почему Java
Forge — это один из самых распространённых загрузчиков и API для модификаций Minecraft Java Edition. Он предоставляет удобные хуки, систему регистров (blocks, items, entities), интеграцию с Gradle и стартовые шаблоны (MDK), которые упрощают создание модов.
Преимущества выбора Forge для создания модов java:
- Хорошая совместимость с сообществом и модами.
- Большая база знаний и примеров.
- Инструменты для сборки и тестирования через Gradle.
Если вы хотите глянуть общие обзоры модов перед началом разработки, посмотрите нашу страницу Обзор модов: /mody-obzor.
Подготовка окружения (JDK, IDE, Forge MDK)
Перед тем как понять, как создать мод на майнкрафт фордж, подготовьте базовое окружение:
- Установите JDK (рекомендуется LTS-версия, например, Java 17/18 в зависимости от требований Forge для конкретной версии Minecraft).
- Выберите IDE: IntelliJ IDEA или Eclipse. Оба хорошо работают с Gradle-проектами.
- Скачайте Forge MDK (Mod Development Kit) для нужной версии Minecraft с официального сайта Forge.
- Убедитесь, что Gradle корректно запускается (встроенный wrapper в MDK упрощает это).
Необходимые версии
- Java: смотрите требования MDK конкретной версии Forge.
- Forge MDK: берите MDK под ту версию Minecraft, под которую будете разрабатывать (1.16, 1.20 и т.д.).
Если вы приводите классическую Java-разработку из других проектов, обратите внимание на совместимость библиотек и mapping-версий, используемых в MDK.
Первые шаги: создание проекта Forge
Общий алгоритм выглядит так:
- Распакуйте MDK в папку проекта.
- Откройте проект как Gradle-проект в IDE.
- Настройте group, version и мод ID в файле build.gradle (или gradle.properties), а также метаданные мода.
- Ознакомьтесь с примером мод-класса (обычно ExampleMod) и ресурсной папкой src/main/resources.
- Создайте свою первую вещь: новый Item или Block согласно документации и зарегистрируйте его через систему реестров Forge.
Структура мод-проекта
Ниже — упрощённая структура:
- src/main/java — Java-код мода
- src/main/resources — assets, lang и прочие ресурсы
- build.gradle / settings.gradle — конфигурация сборки
Таблица: ключевые папки и их назначение
| Папка |
Назначение |
| src/main/java |
Код мода (пакеты, основной класс) |
| src/main/resources |
Ресурсы: текстуры, модели, локализация |
| build.gradle |
Конфигурация Gradle для сборки |

Сборка и тестирование (runClient, Gradle)
После настройки проекта вы будете запускать клиент Minecraft прямо из IDE или через Gradle-таски. В большинстве MDK предусмотрены Gradle-задания для запуска:
- runClient — запуск клиента Minecraft с вашим модом (локально).
- runServer — запуск сервера для тестирования серверной логики.
Советы:
- Перед сборкой проверьте, что модид и namespacе ресурсов совпадают.
- Сборка release-артефакта — gradlew build — создаёт JAR в папке build/libs.
Особенности для Minecraft 1.16 и 1.20
При создании модов важно учитывать различия версий Minecraft. Многие примеры ориентированы на конкретные маппинги и API.
Краткое сравнение
| Параметр |
1.16 |
1.20 |
| Стабильность API |
Широко документирована и много примеров |
Более новые API, возможны изменения в системах регистрации |
| Требования JDK |
Обычно Java 8/11 в старых MDK |
Чаще требуют более новых Java (17+) |
| Ресурсы/модели |
Классические подходы |
Дополнительные возможности в рендерах и данных |
Для вопроса "как создать мод на майнкрафт 1.16" и "как создать мод на майнкрафт 1.20" общая схема одинакова, но используйте MDK и mapping-версии, предназначенные под конкретный релиз, и внимательно читайте примечания к релизу Forge.
Советы, ошибки и отладка при создании модов Java (Forge)
- Всегда проверяйте консоль — StackTrace подскажет место ошибки.
- Чаще всего проблемы связаны с неправильными ресурсными путями, несоответствием modid в коде и ресурсах или конфликтом версий зависимостей.
- Используйте логи (Log4j) для вывода состояния при регистрации объектов.
- Тестируйте серверные и клиентские части отдельно (часть кода должна выполняться только на клиенте или только на сервере).
Если хотите углубиться в практику и создание более сложных модов, посмотрите разделы по созданию сборок и интеграции: /sozdanie-sborki-modov и общие руководства по созданию модов: /kak-sozdat-mod.
Ресурсы и следующие шаги
- Официальный сайт Forge — скачивание MDK и документация.
- Примеры модов в MDK и в репозиториях GitHub.
- Курсы и уроки по Java и моддингу на странице уроков: /uroki-i-obuchenie.
- Если вы делаете сборку модов для друзей — полезно посмотреть /sozdanie-mira-s-modami.
Также рекомендуем изучить другие форматы модов и лаунчеров: страницы про /mod-tlauncher и /mod-bedrock-pe для общего понимания экосистемы.
Заключение и призыв к действию
Создание модов Java с помощью Forge — отличный способ углубиться в внутреннюю архитектуру Minecraft и реализовать свои идеи. Теперь вы знаете базовые шаги: подготовка окружения, создание проекта, структура мода, сборка и тестирование. Следующий шаг — реализовать простую фичу (новый предмет или блок), протестировать её и постепенно усложнять мод.
Хотите продолжить? Начните с простого примера в MDK, затем загляните в подробный гайд по созданию модов: /kak-sozdat-mod. Если вам нужна помощь по настройке IDE или разбор ошибок — пишите на форуме сообщества или смотрите наши уроки: /uroki-i-obuchenie.
Удачи в моддинге — создавайте, тестируйте и делитесь своими модами с сообществом!